Inside Japan|日本の英語は“歴史・制度・市場”でできている
日本の英語学習は、個人の努力だけで説明できません。明治の近代化、戦後の再構築、受験制度、TOEIC経済、 英会話産業、そしてネイティブ神話。このシリーズは「なぜこうなったか」を理解して、あなたの学習を最短ルートに再設計するための長編です。
このシリーズの結論(先に言う)
日本の英語は「できる/できない」ではなく、どのゲームで評価されているかで結果が決まる。
ゲーム(評価軸)を理解し、自分の目的に合うゲームに切り替えれば伸びる。
日本の英語は「できる/できない」ではなく、どのゲームで評価されているかで結果が決まる。
ゲーム(評価軸)を理解し、自分の目的に合うゲームに切り替えれば伸びる。
読む順番(おすすめ)
- Native Speaker Myth:ネイティブ神話を壊す(ここが土台)
- TOEIC Economy:なぜ点数が市場になったか
- Eikaiwa Model:英会話産業の仕組みと落とし穴
- English in Meiji:近代化と翻訳国家の起点
- Postwar English:戦後の再設計と「英語=外圧」
- Gaijin Perspective:外側から見た日本の英語
目的が「話せるようになりたい」なら、まず Myth → TOEIC → Eikaiwa を先に読むと迷いが減ります。
Inside Japan “4レイヤー模型”
| Layer | 中身 | 英語学習への影響 |
|---|---|---|
| History | 明治の翻訳国家、戦後の再構築 | 「読む・訳す」が強い |
| Institutions | 受験、学校、評価制度、企業人事 | 点数ゲームが強い |
| Market | TOEIC・英会話・教材・留学 | 売れる形に学習が寄る |
| Identity | ネイティブ神話、恥文化、発音不安 | 話す場面でブレーキ |
重要:あなたの英語が伸びない理由が「努力不足」ではなく、評価軸のミスマッチなことが多い。
例:会議で必要なのは “語彙の運用(動詞+確認)” で、テストの長文読解とは別能力。
例:会議で必要なのは “語彙の運用(動詞+確認)” で、テストの長文読解とは別能力。
このシリーズで得るもの
- 自己診断:自分が今どのゲームで戦っているか
- 戦略:学習投資(時間/金)の最適配分
- 言語観:発音・ネイティブ・流暢さの再定義
- 運用:会議・交渉・文章で勝つ型
関連:すぐ効く実務ルート
検索(ページ内)
ヒント:あなたの経験に近い言葉で検索すると、読みたいページがすぐ見つかります。
Pages Directory(このフォルダの全ページ)
各ページは長文(読み物)+実践(チェックリスト/行動)付き。静的HTMLで完結。
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